Neuigkeiten Timeline

IT, NewMedia, Software
Juni 4, 2026

Systemlösungen für die Energietechnik

IT, NewMedia, Software
Juni 4, 2026

Simulation, Charakterisierung und Zyklisierung von Batteriesystemen

Medizin, Gesundheit, Wellness
Juni 4, 2026

Gesundheitsförderung zum Mitmachen: Aktionstag im Rathaus-Center Pankow bringt Menschen, Ideen und Angebote zusammen

Freizeit, Buntes, Vermischtes
Juni 4, 2026

Rund 83.000 Wohnungseinbrüche im Jahr – smarte Technik schützt auch aus der Ferne

Tourismus, Reisen
Juni 3, 2026

Revolutionäres Glamping in den Blue Ridge Mountains in Virginia

Immobilien
Juni 3, 2026

Discounter Immobilien Makler

Bildung, Karriere, Schulungen
Juni 3, 2026

BusinessCode reduziert Aufwand bei Ausschreibungen deutlich

Bildung, Karriere, Schulungen
Juni 3, 2026

Sommerferien zu kurz für großes Fernweh?

Handel, Dienstleistungen
Juni 3, 2026

Lokaler Supermarkt plus(!) digitaler Warenkorb: Shopnow24 startet Pilotprojekt in Bergisch Gladbach und Koblenz

Auto, Verkehr
Juni 3, 2026

Construction Komplete: NavVis unterstützt Flughafen München mit Dynamic Laserscanning beim Bau des Terminal 1-Pier

Unternehmen, Wirtschaft, Finanzen
Juni 3, 2026

Nordstern gesucht: Warum Vision wieder zählt

IT, NewMedia, Software
Juni 3, 2026

DBR77 stellt das erste europäische Large Language Model für industrielle Entscheidungen vor

IT, NewMedia, Software
Juni 3, 2026

AI-SECURITY-REPORT 2026: MICROSOFT-365-NUTZUNG IM BLINDFLUG

Wissenschaft, Forschung, Technik
Juni 3, 2026

Qualitätskontrolle im Wandel: Exponat zeigt menschzentrierte KI in der Praxis

Gamification trifft Märchen: SHANGHAI.BERLIN entwickelt Anwendung für die Deutschen Zentrale für Tourismus

Gamification trifft Märchen: SHANGHAI.BERLIN entwickelt Anwendung für die Deutschen Zentrale für Tourismus

(Bildquelle: Deutsche Zentrale für Tourismus)

Berlin, 4.3.25 – Die Deutsche Zentrale für Tourismus (DZT) hat die Berliner Agentur SHANGHAI.BERLIN nach einer Ausschreibung mit der Konzeption und Umsetzung eines Gamification-Projekts zur „Deutschen Märchenstraße“ beauftragt. Ziel ist es, das 50-jährige Jubiläum der beliebten Tourismusroute spielerisch und interaktiv zu inszenieren.

Die Deutsche Märchenstraße, 1975 gegründet, ist heute weltweit bekannt und zieht Gäste aus aller Welt an. Ihr Erfolg basiert auf den Märchen der Brüder Grimm, die seit über 200 Jahren Menschen faszinieren und ein romantisches Bild von Deutschland mit Burgen, Schlössern und Wäldern erzeugen. Die Route führt durch beeindruckende Natur und kulturelle Schätze, lädt ein, vertraute Märchen neu zu entdecken und in alte Sagen einzutauchen. Mit Gamification soll das Interesse ausländischer Touristen spielerisch gesteigert werden – etwa durch digitale Spielmechaniken, wie Whack-a-Mole oder Endless Runner, und eine interaktive Karte, um die Besucherzahlen zu erhöhen und das Wissen über deutsche Märchen zu vertiefen. Zielgruppe ist ein breites Publikum und die Anwendung wird auf deutsch, englisch und französisch verfügbar sein, weitere Sprachen sind folgen. Durch Gamification soll der User dazu angeregt werden, verschiedene Orte entlang der Märchenstraße zu entdecken und dabei sein Wissen über die Märchenstraße zu erweitern.

„Die Brüder Grimm gehören zu den phantastischsten Storytellern überhaupt. Deshalb ist es für uns eine große Ehre, dass wir mit unserer Arbeit dazu beitragen dürfen, sie ins digitale Zeitalter begleiten. Und natürlich freuen wir uns auch über diese Aufgabe, weil sie alles von uns abverlangt, was uns jeden Tag viel Freude bringt: Strategie, Story, Tech und Execution“, so Stefan Karl, Gründer und Geschäftsführer von SHANGHAI.BERLIN.

Auch Dana Kredit, CCO der Agentur, freut sich über den Pitch-Gewinn: „Der Gewinn dieses Pitches ist der tollen Teamleistung zu verdanken, bei der jede:r von uns sich mit der passenden persönlichen Superpower einbringen konnte – so wie bei den Bremer Stadtmusikanten eben!“

Das Gamification-Projekt wird zur ITB 2025 gelauncht und in mehreren Sprachen verfügbar sein.

SHANGHAI.BERLIN ist eine führende Agentur für Storytelling und digitale Kommunikation. Kunden sind u. a. Samsung, Mercedes-Benz und Daimler Trucks. Die Agentur hat 2020 die Digitalgruppe OPEN mitgegründet.

BITTESCHÖN TV ist der Umsetzungspartner für interaktive Bewegtbildformate von SHANGHAI.BERLIN bei diesem Projekt.
Links
Gamification Anwendung – www.germany.travel/grimms-quest
Deutsche Zentrale für Tourismus – www.germany.travel
Bildmaterial – https://we.tl/t-l9uzhO7VLG (Bildnachweis: Deutsche Zentrale für Tourismus)

Firmenkontakt
Shanghai.Berlin
Stefan Karl
Tempelhofer Ufer 1
10961 Berlin
+49 30 322 956 300
https://shanghai.berlin/

Pressekontakt
Forvision
Anke Piontek
Lindenstr. 14
50674 Köln
0221-92 42 81 40
0221-92 42 81 42
https://www.forvision.de/de/

(Visited 20 times, 1 visits today)

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert